Diverse

Crimson Desert, cel mai recent joc de aventură deschisă lansat de studio-ul sud-coreean Pearl Abyss, este un exemplu clar al ambiției de a crea un univers plin de detalii și posibilități, dar și al riscului de a te rătăci în propriile sale proiecte

Crimson Desert, cel mai recent joc de aventură deschisă lansat de studio-ul sud-coreean Pearl Abyss, este un exemplu clar al ambiției de a crea un univers plin de detalii și posibilități, dar și al riscului de a te rătăci în propriile sale proiecte

Crimson Desert, cel mai recent joc de aventură deschisă lansat de studio-ul sud-coreean Pearl Abyss, este un exemplu clar al ambiției de a crea un univers plin de detalii și posibilități, dar și al riscului de a te rătăci în propriile sale proiecte. Deși arhitectura vizuală și mecanicile de explorare impresionează prin complexitate și frumusețe, jocul rămâne, la nivelul general, o experiență frustrantă, supusă unor obstacole de design și narativă.

O lume spectaculoasă, dar lipsită de profunzime narativă

Crimson Desert te plasează în pielea lui Kliff, conducătorul unei forțe de menținere a păcii în realmul fictiv Pailune. După o ambuscadă, echipa lui se rătăcește, iar Kliff este ucis, doar pentru a fi readus la viață de o ființă supranaturală. În teorie, această poveste promite un epics de aventuri, dar în realitate, scenariul se dovedește a fi un amestec confuz, lipsit de consistență și de adevărate răsturnări de situație. Tendința jocului de a străluci vizual și de a crea secvențe spectaculoase se resimte adesea în detrimentul unei narațiuni solide.

Unul dintre cele mai mari dezavantaje ale Crimson Desert este lipsa unei durate narative și a unor personaje cu adevărat memorabile. Deși unele momente petrecute în compania aliaților lui Kliff pot fi emoționante, acestea rămân opționale sau prea puțin dezvoltate pentru a crea o legătură durabilă cu jucătorul.

Explorare spectaculoasă, dar agasant de repetitive

Pe măsură ce te plimbi prin peisajele vaste ale jocului, nu poți să nu rămâi impresionat de detaliile impresionant realizate. De la orașe în care ființe mecanice îngrijesc ferme, până la labirinturi de ruine plutitoare, Crimson Desert propune un univers remarcabil din punct de vedere vizual. Totuși, această frumusețe are un preț: explorarea devine adesea o sursă de frustrări, din cauza sistemului de „descoperire” greoi, fără fast travel sau alte facilități rapide, care te obligă să petreci minute în șir pedalând pe munți sau traversând zone neexplorate.

Gameplay-ul încearcă să fie totodată complex și variat. Jucătorii pot construi baze, administra trupe, rezolva puzzle-uri cu mecanisme intricate, sau chiar să se aventureze cu dragoni. În teorie, totul pare o încercare de a acoperi toate aspectele unui joc de tip sandbox, dar în practică, această multitudine de opțiuni diluează experiența, făcând ca jocul să devină adesea o succesiune de activități repetitive și plictisitoare.

Combatul, o experiență oscilantă

Lupta în Crimson Desert începe cu promisiuni de acțiune frenetică și dinamică. În primele ore, sistemul de combat pare prompt și captivant, dar, pe măsură ce avansezi, devine un adevărat coșmar. Bătăliile cu boss-urile sunt deseori frustrante, din cauza atacurilor ample și a ferestrelor extrem de restrânse în care poți cauza daune. Arena redusă limitează mișcarea și crește nivelul de stres al jucătorului, încurajând repetarea acțiunii de multe ori.

Upgrade-urile, esențiale pentru progres, necesită timp considerabil pentru colectarea de resurse, iar lipsa unui sistem clar de leveling face dificilă evaluarea dacă ești pregătit pentru anumite provocări. În unele situații, bătăliile devin un circ de situații absurd de complicate, unde unele boss-uri pot fi învinse rapid doar dacă folosești anumite strategii extrem de specifice.

Frustrări care survin din supraîncărcarea sistemelor

Un alt capitol problematic pentru Crimson Desert este gestionarea inventarului și a resurselor. Într-un joc în care ai nevoie de mii de materiale pentru a-ți îmbunătăți echipamentul sau pentru a crea mâncăruri de vindecare, timpul petrecut pentru a colecta, procesa și depozita resurse devine o activitate în sine. Acest proces, de multe ori, încetinește progresul și transformă aventura într-o serie de sarcini plictisitoare.

Situatiile în care misiunile sunt artificial lungite, ca în cazul unei quest-urilor aparent simple care se întinde pe zeci de minute, reflectă o tendință de a supra-încărca jocul cu conținut redundant. Acest lucru afectează ritmul și trage în jos ambiția de a rămâne captivant.

O investiție ambițioasă, dar incompletă

Deși Crimson Desert oferă o experiență vizuală impresionantă și o interdiplinaritate de mecanici, rămâne un joc care, în încercarea de a fi totul pentru toți, nu reușește să fie suficient de coerent. În ciuda momentelor unice de descoperire și a atmosferei pline de mister, povestea lipsește de impact și destul de frecvent pare să fie unele secvențe grandioase fără o explicație mai profundă sau motive emoționale solide.

Pearl Abyss a intrat în zona jocurilor single-player cu un proiect ambițios, dar extrem de încărcat de detalii și de funcții, care uneori deranjează mai mult decât încântă. Rămâne de văzut dacă în viitor dezvoltatorii vor reuși să optimieze experiența, să simplifice sistemele și să pună mai mult accent pe poveste, pentru a oferi o aventură cu adevărat memorabilă. În acest moment, Crimson Desert pare un potențial neexploatat, o temelie cu multă frumusețe, dar cu nevoie acută de rafinare.

Sursa: Gameinformer.com